
특징 원래 1989년 조던 메크너(Jordan Mechner)에 의해 출시된 "페르시아의 왕자"는 비디오 게임 역사상 기념비적인 타이틀로 자리 잡고 있으며, 그 이후 수많은 게임에 영향을 미친 선구적인 특징들로 유명합니다. 그것의 호평의 중심에는 유동적이고 실제와 같은 애니메이션과 기발한 수준 설계가 있으며, 이들은 중동 판타지 환경에서 액션, 퍼즐 해결 및 모험을 결합한 매력적인 게임 경험을 함께 만들어냅니다. 메크너는 애니메이션 제작자들이 라이브 영상을 통해 추적하는 기술인 로토스코핑을 사용하여 게임 주인공의 부드럽고 사실적인 움직임을 구현했습니다. 이는 당시로서는 획기적인 것으로, 플레이어들이 구덩이 위로 우아하게 뛰어오르고, 다리에 매달리고, 경비원들과 칼싸움을 벌일 수 있게 해 주었는데, 이 모..

플롯 서바이벌 호러 장르의 초석인 "레지던트 이블"은 불안한 공포와 복잡한 줄거리의 반전을 혼합한 매력적인 이야기를 엮어 비디오 게임의 내러티브 깊이를 높이는 기준을 세웁니다. 이야기는 가상의 미국 중서부 마을 라쿤 시티의 외곽에서 시작되는데, 이곳은 사람들이 실종되고 잔혹한 살인이 보고되었으며, 모두 숲 속 깊은 곳에 위치한 신비한 스펜서 저택과 관련이 있습니다. 플레이어들은 처음에 특수부대 S.T.A.R.S. 의 일원인 크리스 레드필드나 질 발렌타인이 실종을 조사하기 위해 보내진 것을 발견하고, 이 저택이 Umbrella 회사에 의해 시행된 끔찍한 생물 무기 실험을 은폐하고 있다는 것을 발견합니다. 게임이 진행될수록 저택은 단순한 집이 아니라 현재는 유명하지 않은 좀비들이 포함된 바이오유기무기(BOW..

소개 아타리(Atari)가 만들고 역동적인 게임 플레이와 다채로운 픽셀 아트로 알려진 "센티페이드"는 아케이드 게임 장르에서 사랑받는 고전으로 남아 있습니다. 노련한 게이머이든 아케이드 현장을 처음 접하는 게이머든 "센티페이드"의 매력과 메커니즘을 이해하는 것은 비디오 게임 역사로 들어가는 짜릿한 여정입니다. "센티페이드"는 플레이어가 화면 하단에 위치한 버그 블래스터를 조종하는 직립식 고정 슈터 게임입니다. 주요 목표는 다가오는 지네가 부분별로 버섯 밭을 통해 내려오는 것을 방어하는 것입니다. 지네를 향해 쏘는 각 샷은 더 작은 길이로 부러뜨려 조각들이 독립적으로 하강을 계속함에 따라 게임의 도전을 증가시킵니다. 이 게임은 지네를 쏘는 것만이 아닙니다. 거미, 벼룩, 전갈과 같은 추가 해충으로 가득 차..

역사와 진화 "캐슬바니아" 역사의 풍부한 태피스트리를 탐험하는 것은 고딕식의 음모와 모험 이야기로 가득 찬 고대의 나를 발굴하는 것과 같습니다. 1986년 일본 패미컴 디스크 시스템에서 첫 선을 보인 이후, "캐슬바니아"는 단순한 사이드 스크롤 플랫폼에서 게임 세계에 지대한 영향을 미치는 중요한 비디오 게임 프랜차이즈로 발전했습니다. 이러한 진화는 기술의 발전뿐만 아니라 플레이어의 기대와 게임 디자인 철학의 변화를 반영합니다. 시리즈가 진행됨에 따라, "캐슬바니아"는 NES부터 플레이스테이션 그리고 그 이후까지 다양한 플랫폼에서 출시와 함께 기반을 계속 구축했습니다. 각각의 새로운 타이틀은 프랜차이즈의 정체성을 정의하는 데 도움이 되는 혁신과 변화를 가져왔습니다. 예를 들어, "캐슬바니아 III: 드라큘..