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유니버스 소개

방대하고 신비로운 데스티니의 우주에서 플레이어들은 고대의 신비, 강력한 적, 강력한 동맹국들과 마주치며 먼 은하계를 가로지르는 짜릿한 여행을 시작합니다. 번지가 개발하고 2014년에 출시한 데스티니는 플레이어들을 적대적인 외계 인종과 다른 세계 세력들의 실존적 위협에 직면한 별들 사이에서 인류가 확산된 미래로 이동시킵니다. 운명의 우주의 핵심에는 수세기 전 태양계에 도착한 신비한 천체인 '나그네'가 자리 잡고 있어 인류의 기술 발전 황금기를 열었습니다. 하지만 고대 우주악인 '어둠'의 도래로 인류 문명이 붕괴되고 '붕괴'로 알려진 암흑시대가 도래하면서 이 번영의 시대는 단명했습니다. 붕괴의 여파로 여행자는 인류를 구하기 위해 자신을 희생했고, 지구상의 마지막 도시로 알려진 보호 장벽을 만들고 가디언즈에게 침입하는 어둠을 방어할 수 있는 힘인 여행자의 빛에 물든 정예 전사들을 부여했습니다. 플레이어는 인류를 보호하고 우주의 신비를 밝히는 임무를 맡은 가디언즈의 역할을 맡습니다. 가디언즈(Guardians)가 라스트 시티(Last City) 너머로 모험을 떠나면서, 그들은 각각 독특한 풍경, 거주자 및 위험을 가진 다양한 행성과 천체를 탐험합니다. 화성의 척박한 사막에서 금성의 무성한 정글에 이르기까지 운명의 우주는 고대 유적, 숨겨진 보물 및 말할 수 없는 비밀로 가득 차 발견되기를 기다리고 있습니다. 플레이어들은 여행을 하는 동안 '붕괴'의 여파로 권력과 지배권을 놓고 경쟁하는 다양한 파벌들을 만나게 됩니다. 청소부와 해적의 종족인 '폴른'은 잃어버린 영광을 되찾기 위해 노력하고, 죽지 않은 괴물들의 사악한 종족인 '하이브'는 어둠의 신들을 숭배하고 자신의 길에서 모든 생명을 소비하기 위해 노력합니다. 시공간을 조작할 수 있는 힘을 가진 불가사의한 기계인 '벡스'는 자신들만의 불가해한 계획을 가지고 있으며, 군국주의 제국인 '카발'은 자신들에 반대하는 모든 이들을 정복하고 토벌하기 위해 노력합니다. 플레이어들은 이러한 적대 세력 외에도 동맹국이자 라이벌인 다른 가디언들과 마주치며 변경의 위험을 헤쳐나갑니다. 팀을 이루어 도전적인 미션과 레이드에 대처하든, 격렬한 PvP 전투에서 경쟁하든, 가디언들 간의 동지애와 경쟁은 데스티니 경험에 또 다른 깊이를 더해줍니다. 플레이어는 게임을 진행하면서 우주 곳곳에 흩어져 있는 전설과 신화의 파편을 발견하고 인류의 역사와 여행자, 그리고 그들의 운명을 형성하는 불가사의한 힘을 결합합니다. 고대 유물과 숨겨진 기록 보관소부터 신비한 메시지와 예언적인 비전에 이르기까지 운명의 전설은 우주 자체만큼이나 방대하고 신비롭습니다. 결론적으로 운명의 우주는 모험과 위험, 발견으로 가득 찬 드넓고 몰입적인 설정입니다.

 

캐릭터 클래스 및 능력치

거대한 운명의 우주에서 플레이어는 각각 고유한 클래스와 능력을 가진 가디언즈(Guardians)라는 강력한 캐릭터를 구현할 수 있는 기회를 가집니다. 이러한 클래스는 플레이어가 탐색할 수 있는 다양한 플레이 스타일과 전략적 옵션을 제공하면서 게임 플레이 경험을 형성하는 데 중요한 역할을 합니다. 타이탄 클래스는 힘, 회복력, 그리고 근접 전투 전문성을 구현합니다. 무거운 갑옷을 입고 파괴적인 무기를 휘두르는 타이탄은 돌격을 전투로 이끌고 아군을 보호하는 데 탁월합니다. 그들의 능력은 방어 전술, 지역 통제, 그리고 파괴적인 공격 공격 공격에 중점을 둡니다. 센티넬, 스트라이커, 그리고 썬브레이커와 같은 하위 클래스는 플레이어들이 타이탄 전투의 다양한 측면을 전문으로 할 수 있도록 이 주제에 대해 독특한 변형을 제공합니다. 반면에 헌터 클래스는 민첩성, 정밀성, 치명적인 정밀성을 구현합니다. 스텔스와 표식의 달인 헌터는 그림자로부터 공격하고 무자비한 효율성으로 목표물을 제거하는 데 탁월합니다. 그들의 능력은 이동성, 회피 및 정밀 피해에 집중되어 PvP와 PvE 조우 모두에서 강력한 적이 됩니다. 건슬링거, 아크스트라이더, 나이트스토커와 같은 하위 클래스는 파괴적인 원거리 공격이든 민첩한 근접 쿼터 전투든 플레이어가 헌터의 플레이 스타일을 표현할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다. 마지막으로 워록 클래스는 지성, 신비한 힘, 요소에 대한 숙달을 구현합니다. 강력한 마법과 고대 지식을 가진 워록은 강력한 AoE 공격으로 적을 파괴하고 강력한 버프와 치유 능력으로 아군을 지원할 수 있는 다용도 스펠캐스터입니다. 보이드워커, 스톰콜러, 던블레이드와 같은 하위 클래스는 플레이어가 공격적인 스펠캐스팅, 지원 역할 또는 둘의 조합을 전문으로 할 수 있도록 다양한 범위의 능력을 제공합니다. 각 가디언 클래스는 플레이어가 자신의 선호도와 플레이 스타일에 맞게 경험을 조정할 수 있도록 독특한 플레이 스타일과 능력 세트를 제공합니다. 강력한 타이탄으로 전투에 임하고, 교활한 헌터로 어둠 속에서 타격하고, 현명한 워록으로 강력한 마법을 휘두르는 것을 선호하든 데스티니는 플레이어가 탐험하고 마스터할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다. 새로운 하위 클래스, 능력 및 게임 플레이 메커니즘을 도입하는 지속적인 업데이트와 확장으로 데스티니의 세계는 플레이어가 서사적인 모험을 시작하고 별에서 자신만의 전설을 만들 수 있는 무한한 기회를 제공하며 계속해서 진화하고 있습니다.

 

줄거리와 설화

드넓게 펼쳐진 운명의 우주에서 줄거리와 전설은 신화, 미스터리, 모험의 풍부한 태피스트리를 만들어냅니다. 인류가 별들을 가로질러 퍼져나가고 강력한 외계인의 위협에 의해 멸종에 직면한 먼 미래를 배경으로 한 데스티니는 플레이어들을 초대하여 우주의 비밀을 탐험하고 불가사의한 전설 뒤에 숨겨진 진실을 밝혀냅니다. 운명의 줄거리의 핵심에는 영원한 갈등 속에 갇혀 있는 두 개의 대립적인 우주 세력인 빛과 어둠의 투쟁이 있습니다. 신비한 천체인 여행자는 인류에게 축복을 베풀고, 그들에게 빛이라고 알려진 강력한 기술과 능력을 제공합니다. 하지만 여행자의 도착은 빛을 소멸시키고 우주의 종말을 가져오려는 사악한 세력인 어둠의 관심을 끌기도 합니다. 플레이어는 빛의 힘에 물든 전사이자 침입하는 어둠으로부터 인류를 방어하는 임무를 수행하는 가디언즈의 역할을 맡습니다. 가디언즈로서 플레이어는 마지막 도시를 보호하고 인류의 생존을 확보하기 위해 서사적인 퀘스트에 착수하고, 강력한 적들과 전투하며 우주의 신비를 풀어냅니다. 데스티니의 줄거리는 여러 확장에 걸쳐 펼쳐지며, 각각 새로운 캐릭터, 위치 및 게임의 풍부한 지식을 바탕으로 확장되는 스토리 라인을 소개합니다. 달에 있는 하이브의 고대 비밀부터 유리 금고 안에 있는 벡스의 신비한 힘에 이르기까지 데스티니의 줄거리는 흥미, 위험 및 발견으로 가득 차 있습니다. 우주에 살고 있는 다양한 외계 종족들은 각자의 동기와 역사, 의제를 가지고 있습니다. 한때 엘릭스니라고 불렸던 고귀한 청소부들은 이제 점점 줄어드는 문명을 유지하기 위한 자원을 찾아 태양계를 배회합니다. 군국주의 정복자들의 제국이었던 카발은 무슨 수를 써서라도 자신들의 지배권을 확장하려고 합니다. 고대의 사악한 존재인 하이브는 어두운 신들의 뜻을 받들고 자신의 길에서 모든 생명을 소비하려고 합니다. 그리고 시공간을 조작하는 힘을 가진 불가사의한 기계인 벡스는 무자비한 효율성으로 그들의 불가해한 목표를 추구합니다. 플레이어들이 데스티니(Destiny)의 전설을 더 깊이 탐구하면서, 그들은 외계 종족들의 상호 연결성, 그들의 운명을 형성하는 고대의 갈등, 그리고 빛과 어둠 사이의 우주 투쟁에서 인류가 수행하는 중추적인 역할을 밝혀냅니다. 인류 문명의 황금기부터 붕괴로 알려진 대재앙 사건까지, 데스티니의 전설은 영웅, 악당, 그리고 밝혀지지 않기를 기다리는 알려지지 않은 미스터리로 가득 찬 서사적인 비례의 태피스트리입니다. 그러나 데스티니의 줄거리는 단지 거대한 우주 전투와 고대 신비에 관한 것이 아닙니다. 그 핵심은 희망, 회복력, 그리고 인류의 불굴의 정신에 대한 이야기입니다. 가디언즈로서의 여정을 통해 플레이어는 압도적인 역경에 맞서 함께 서고 어둠에 정면으로 직면하면서 동지애, 용기, 희생의 유대감을 형성합니다.

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