
게임 의도 "심즈"는 가상 인물(심즈)을 제작하고 일상생활을 관리하는 시뮬레이션 게임이다. 게임의 핵심에는 '창조'와 '자유'의 의도가 자리 잡고 있다. 플레이어는 자신만의 심즈 초안을 작성하고, 자신의 집을 만들고, 일상생활을 설계할 수 있다. 이 과정은 플레이어의 창의력을 무한히 확장시킨다. 문제는 각 심즈가 행복하고 성취감 있는 삶을 영위하도록 보장하는 것이다. 여전히, "심즈"는 단지 가식을 이루는 것이 아니라 여행을 즐기는 것이다. "심즈"의 가장 유혹적인 측면들 중 하나는 그것이 허용하는 무한한 창조성의 표현이다. 플레이어들은 완전히 새로운 세계를 창조하기 위해 그들의 상상력을 사용할 수 있다. 집의 디자인부터 심의 외관, 성격, 그리고 직업까지, 모든 것이 플레이어의 손에 있다. 또한, 다채..

시작 id Software에 의해 개발된 둠은 1993년에 비디오테이프 게임의 경계를 부지런히 밀고자 하는 창의적인 사람들로부터 표면화되었다. 존 카맥과 존 로메로에 의해 이끌어진 이 소대는 그들의 전문적인 기술을 보여줄 뿐만 아니라 전 세계 플레이어들의 상상력을 사로잡는 게임을 제작하기를 원했다. 둠의 개발은 3D 플레이트에 대한 혁신적인 접근법, 네트워크화된 멀티플레이어 게임 및 조정 가능한 콘텐츠로 특징지어졌으며 게임 분야에서 혁명적인 도약을 위한 발판을 마련했다. 이 슬라이스 에지 기술과 매력적인 게임 방식의 혼합은 둠을 비디오테이프 게임 역사에 중요한 순간으로 바꾸어 놓았으며 태어나지 않은 세대의 게임에 대한 기초를 마련했다. " id Software가 개발하고 1993년에 출시된 둠은 단순한 ..
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