
개발여정 게임 "Portal"의 개발 여정은 그 이면에 있는 팀의 창의성, 혁신 및 협업을 강조하는 흥미로운 이야기입니다. 밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)에 의해 개발된 "Portal"은 학생 프로젝트로 시작하여 게임 산업에 지속적인 영향을 남긴 획기적인 게임으로 발전했습니다. "Portal"의 개발 이야기는 밸브(Valve)의 개발자 그룹이 회사 사무실 내에서 실험적인 게임 플레이 프로토타입을 탐색하는 것으로 시작됩니다. 디자이너 킴 스위프트(Kim Swift)와 지프 바넷(Jeep Barnett)이 이끄는 이 팀은 플레이어의 인식과 문제 해결 능력에 도전하는 1인칭 퍼즐 게임을 만드는 임무에 착수했습니다. 프로젝트가 진행되면서 팀은 그들의 개념의 잠재력을 깨닫고 밸브의 공동 설립자인..

세계관 "Fallout"의 세계를 파헤칠 때, 전체 시리즈의 배경이 되는 풍부하고 복잡한 종말론적 풍경을 발견하게 됩니다. 인터플레이 엔터테인먼트에 의해 그리고 나중에 베데스다 게임 스튜디오에 의해 개발된 "Fallout"은 핵전쟁과 그에 따른 사회적 붕괴로 황폐해진 세계에 대한 독특하고 매력적인 비전을 제시합니다. "Fallout" 우주의 핵심에는 1950년대 아메리카나의 요소들과 첨단 기술 및 디스토피아적 미래를 혼합한 복고-미래주의라는 개념이 있습니다. 이 독특한 미학은 건축과 패션에서부터 음악과 선전 포스터에 이르기까지 게임 세계의 모든 측면에 스며 있습니다. 그 결과는 익숙함과 이질감을 동시에 느끼는 세계로, 통제되지 않은 기술 진보의 위험에 대해 극명한 경고를 제공하는 동시에 지나간 시대에 대..

개발 및 역사 EarthBound는 1994년에 발매된 Super Nintendo Entertainment System(SNES)용 RPG 클래식 게임으로, 수십 년 동안 게이머들의 마음을 사로잡은 풍부한 역사와 개발 과정을 자랑합니다. HAL Laboratory와 Ape Inc. 에서 개발하고 Nintendo가 배급한 이 게임은 일본에서는 "Mother 2"로 알려져 있으며, 1989년 패미컴(Famicom)용으로 출시된 original mama game의 후속작입니다. EarthBound의 개발은 유명한 게임 개발자인 시게사토 이토이(Shigesato Itoi)에 의해 주도되었으며, 전형적인 판타지 설정으로부터 벗어나 독특한 RPG 경험을 상상했습니다. 자신의 삶과 관찰에서 영감을 받아, 이토이는 플..

역사와 유래 비디오 게임 역사의 다양한 색조 중에서도 Frogger와 같이 세계 게이머들의 마음을 사로잡은 소중한 고전이 많이 있습니다. 자그마한 발자취부터 게임 산업에 이르는 Frogger의 풍부한 역사와 기원을 자세히 알아보겠습니다. Frogger는 일본의 혁신적인 게임 제목으로 유명한 코나미(Konami)의 재능 있는 팀에 의해 1981년에 게임 세계에 등장한 아케이드 게임으로, 비디오 게임 역사에서 특별한 자리를 차지하고 있습니다. 이 게임은 현실 세계에서 개구리가 길을 건너는 모습을 관찰하던 개발자 토루 이와타니(Toru Iwatani)의 아이디어에서 출발했습니다. 혼잡한 도로를 건너는 개구리의 모습에서 영감을 받아 이와타니는 이들 양서류의 위험한 여행을 모방하는 게임을 만들고자 했고, 그 결과..